《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-1/

然后实际发现这个动作用不大……最近这周做 CutScene,也就是过场动画,因为线性游戏,所以还是想比如在……现在独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人独立团队来说盈利目标就很小……,完全前面两个世界,之后可以发一个 Demo

梅林的冒险家商店(Merlin adventurer store)

indienova.com/steam/game/561340

夫妻关系不和谐?激情过后意外怀孕?生活没有希望? 你需要来玩《梅林冒险家商店》!……《梅林冒险家商店》一款综合了文字、模拟经营、角色扮演、益智于一身独立游戏。……丰富战斗系统,史上最激烈战斗画面。还有什么犹豫呢?

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/u/purestudio/blogread/12046

然后实际发现这个动作用不大……最近这周做CutScene,也就是过场动画,因为线性游戏,所以还是想比如在……现在独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在可以其为生,大公司多人团队有其大盈利目标,而一两人独立团队来说盈利目标就很小……,之后可以发一个Demo

DarkWave Studio:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

indienova.com/u/java/blogread/7897

(例如,手机结构体里和谁混合数组第一个位置电池,合成新物品数组第一个位置就要对应为装上电池手机……,然后我们得到了一个整数,也就是物品在混合物品中排名,随后通过这个排名得到找到新合成物的名字(之前说过两个数组的可混合物和新合成物的名字要对应位置……),然后这个名字因为和数据表行名称相同,所以可以在数据表节点直接连接,随后获得数据表中指定数据

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

当你需要一个具有名字的有限个数的的选项列表时枚举类将会帮助到你。事实,枚举类就是一个整数。……当单元格缺少邻居时应该如何做呢?一个使用方法使用三角形自身颜色作为代替。……六边形网格边界上的颜色应该是两个相邻六边形颜色混合值

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

当你需要一个具有名字的有限个数的的选项列表时枚举类将会帮助到你。事实,枚举类就是一个整数。……当单元格缺少邻居时应该如何做呢?一个使用方法使用三角形自身颜色作为代替。……六边形网格边界上的颜色应该是两个相邻六边形颜色混合值

供应爱情与沦落风尘——关于性、爱情和游戏设计的思考

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引言我在 Patreon 支持了一个制作组,叫做 Project Helius,目测应该是一个中文文化圈制作组……我们知道色情游戏对冲动消费依赖性很强,实际上是在利用人性弱点;我们也知道直接付费众筹方式能够让我们从没什么耐性消费者身上得到更多资金支持……玩家不再像我们一样活生生的人,而成为了报表上的数据,成为财源。这就叫做产业化

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频 Youtube 热门游戏开发视频,原视频系列由……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家意见吗?

游戏基础知识——虚构婚姻的设计

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这种情况下夫妻双方和他们子女基本只能作为“背景人物”来进行设计,充其量可以加入主角阵营成为配角。……婚姻双方都属于“赤贫”(贫贱夫妻情况很容易派生出“走极端”情节——基本不是“患难同路,相互扶持……,随着剧情发展李四知道了老赵父母杀害自己父母凶手,那么这份仇恨又是否应该继承

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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時候改頭換面了。帶工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……一款緊張忙亂本地合作遊戲,考驗你裝修和團隊合作技能。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

版本:Early Access


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